取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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我感觉 Mac 的文件浏览器(Finder)挺好用的,Windows 上面有没有差不多的软件呢?
像出版社出版书籍是用什么软件排版呢?除了WPS和Adobe?
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